ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

วิดีโอและเสียง

ตั้งงบทำวิดีโอ AI จากวินาทีที่ใช้ได้จริง พร้อมตารางคุมเครดิต

คุมงบทำวิดีโอ AI ด้วยภาพตั้งต้นเดียว ตารางเครดิต และจุดหยุดสร้างซ้ำ พร้อม prompt ทดลอง OpenArt กับ ImagineArt อย่างเทียบกันได้

แพ็กเกจที่บอกว่าสร้างได้หลายร้อยคลิปยังตอบไม่ได้ว่าจะเหลือภาพให้ใช้จริงกี่วินาที ลองตั้งงบให้ช็อตเดียว จดทุกครั้งที่สร้าง แล้วเอาต้นทุนทั้งหมดหารด้วยช่วงที่ตัดใช้ได้ เลือกภาพต้นทางให้จบก่อนทดลองวิดีโอด้วย จะได้แยกออกว่ารอบไหนเสียเพราะการเคลื่อนไหว ไม่ใช่เพราะเปลี่ยนภาพตั้งต้นไปพร้อมกัน

บทความนี้เป็นแบบฝึกวางงบที่เขียนขึ้นใหม่ ยังไม่ได้ทดลองเปรียบเทียบ OpenArt กับ ImagineArt ตัวเลขเครดิตในตัวอย่างเป็นตัวเลขสมมติทั้งหมด ไม่ใช่ราคาของทั้งสองเจ้า ข้อมูลวิธีใช้และการคิดเครดิตจากเอกสารทางการตรวจเมื่อ 9 กันยายน 2026

สารบัญ — เลือกหัวข้อที่อยากอ่าน

ระบุก่อนว่างบก้อนนี้ต้องได้ภาพแบบไหน

งานตัวอย่างคือวิดีโอแนวตั้งที่ใช้ได้สี่วินาที มีโคมไฟตั้งโต๊ะสีเหลืองบนโต๊ะสีน้ำเงินเข้ม แสงจากโคมคงที่ กล้องค่อย ๆ เข้าใกล้เล็กน้อย โคมต้องไม่เปลี่ยนรูป ฐานไม่ลอย และมีพื้นที่ว่างด้านบนไว้ใส่ข้อความตอนตัดต่อ

เขียนเงื่อนไขนี้ก่อนเลือกโมเดล ถ้าคลิปออกมาสวยแต่โคมหมุน ทั้งที่งานต้องใช้ช็อตนิ่ง ก็ยังไม่ผ่านสำหรับบรีฟนี้ ค่าใช้จ่ายต้องนับครบ แต่จำนวนวินาทีที่ส่งงานได้เป็นศูนย์

หน้า OpenArt แสดงเครดิตรายเดือนและจำนวนภาพหรือวิดีโอโดยประมาณ ตัวเลขนั้นเป็นภาพรวมของแพ็กเกจ ไม่ได้ยืนยันว่าทุกโมเดลและทุกค่าความยาวจะสร้างคลิปสำเร็จได้เท่ากัน ก่อนสมัคร ให้ดูว่าราคาแสดงแบบรายเดือนหรือรายปี ยอดที่ต้องจ่ายจริงเท่าไร และรุ่นที่จะใช้เปิดให้ในแพ็กเกจนั้นหรือไม่ ราคาทางการของ OpenArt

สร้างภาพต้นทางใบเดียว แล้วใช้ทดสอบทั้งสองเจ้า

ตัวอย่างเส้นทางบนเว็บให้เริ่มที่โหมด Image ของ ImagineArt เลือกโมเดลภาพที่ใช้ได้ วาง prompt แล้วตั้งสัดส่วนแนวตั้งที่รุ่นนั้นรองรับ คู่มือแยกตัวเลือกโมเดล ข้อความ สัดส่วน จำนวนภาพ และความละเอียดไว้ชัดเจน เริ่มครั้งละภาพเพื่อให้ตามค่าใช้จ่ายง่าย คู่มือ Create Image ของ ImagineArt

โคมไฟตั้งโต๊ะโลหะสีเหลืองบนโต๊ะกรมท่า มีพื้นที่ผนังว่างเหนือโคม
เลือกภาพโคมไฟที่รูปทรงชัด แล้วใช้ไฟล์เดียวกันทดสอบทั้งสองเจ้า ภาพนี้สร้างด้วย AI ผ่าน ImageGen เพื่อประกอบบทความ ไม่ใช่ผลวัดจาก OpenArt หรือ ImagineArt
A single yellow metal desk lamp with a round base and a simple curved neck stands on a matte navy desk. The shade points downward toward a small pool of warm light. Front three-quarter view at desk height, complete lamp visible, straight desk edge, plain dark blue wall behind. Soft ambient fill comes from the left, while the lamp casts a steady warm pool onto the desk. Realistic painted metal texture, clean silhouette, moderate depth of field. Vertical composition with generous empty wall above the lamp for a title to be added later. The lamp is the only object on the desk.

ตรวจจุดต่อคอโคมกับฝาครอบ ฐาน และเงา แล้วบันทึกภาพที่ผ่านเป็นไฟล์ความละเอียดเต็ม อย่าสร้างภาพต้นทางแยกในแต่ละเว็บ เพราะจะกลายเป็นการเทียบทั้งภาพคนละใบและระบบวิดีโอไปพร้อมกัน ถ้าจำเป็นต้องเปลี่ยนภาพ ให้เริ่มทดสอบวิดีโอทั้งคู่ใหม่จากภาพที่แก้แล้ว และยังนับต้นทุนรอบเก่าไว้ด้วย

เลือกผู้ให้บริการสองเจ้าจาก หน้าหาเครื่องมือสร้างภาพและวิดีโอ OpenArt กับ ImagineArt คือแอป ส่วน Kling หรือ Seedance คือชื่อตระกูลโมเดล จดชื่อรุ่นที่เลือกจริงในแต่ละบัญชี ถ้ารุ่นไม่ตรงกัน ให้เรียกผลที่ได้ว่าเปรียบเทียบสองวิธีทำงาน อย่าเรียกว่าเทียบโมเดลเดียวกัน

รอบแรกใช้ภาพและคำสั่งเดียวกัน

ในหน้า Video ของ OpenArt มี Image to Video สำหรับอัปโหลดภาพตั้งต้น เลือกเส้นทางนี้ ใส่ภาพโคมไฟที่เก็บไว้ เลือกโมเดล แล้ววาง prompt การเคลื่อนไหว หน้ารุ่นเดิมกับ workspace ใหม่อาจจัดปุ่มต่างกัน ให้ยึดโหมดและหน้าที่ของภาพเป็นหลัก เครื่องมือวิดีโอของ OpenArt

ภาพใกล้โคมไฟสีเหลือง เห็นคอโค้ง ฐานกลม และวงแสงอุ่นบนโต๊ะ
ใช้คอโคม ฐาน และวงแสงเป็นจุดตรวจ แม้คลิปจะดูสวยก็ยังไม่ผ่านโจทย์หากรายละเอียดเหล่านี้เปลี่ยน

ส่วน ImagineArt ให้ใช้ Starting Frame ใส่ภาพเดียวกันและ prompt เดียวกัน รอบนี้เว้นภาพท้ายไว้ ภาพอ้างอิงทั่วไปกับภาพเฟรมเริ่มต้นอาจทำหน้าที่ต่างกัน จึงไม่ควรแทนด้วยโหมดที่รับภาพไว้เป็นแค่แนวทางของฉาก คู่มือ Starting Frame ของ ImagineArt

Use the uploaded lamp image as the first frame. Make one continuous shot. The lamp, base and desk remain stationary. The camera moves slowly straight forward by a small amount, ending with the complete lamp still visible and empty wall remaining above it. The pool of warm light stays the same brightness and position. Preserve the lamp's shape and yellow paint, the navy desk and the original lighting direction.

ตั้งความยาว ความละเอียด และสัดส่วนในตัวควบคุม ไม่ต้องแต่งพารามิเตอร์ใส่ท้าย prompt งานนี้ตั้งเป้าสร้างห้าวินาทีเพื่อเลือกใช้สี่วินาที แต่ถ้ารุ่นใดไม่มีห้าวินาที ให้หาความยาวที่ทั้งคู่รองรับ ตั้งค่าใกล้กันเท่าที่ทำได้ ถ้ารุ่นหนึ่งบังคับความละเอียดสูงกว่าหรือมีเสียงที่ปิดไม่ได้ ให้จดความต่างไว้

ก่อนกด Create ให้บันทึกยอดเครดิตของค่าที่ตั้งไว้จริง ImagineArt อธิบายว่ารุ่นโมเดล ความยาว ความละเอียด และตัวเลือกสร้างพรีวิวหรือช่วยขยาย prompt อาจเปลี่ยนค่าใช้จ่ายได้ ให้อ่านยอดรวมใน tooltip ของแอป อย่าใช้เพียงตัวเลขเริ่มต้นข้างชื่อโมเดลมาคูณ คู่มือเครดิตวิดีโอของ ImagineArt

ตัวอย่างคำนวณจากตัวเลขสมมติ

สมมติว่าบริการที่แต่งขึ้นคิดภาพละ 8 เครดิต วิดีโอทดลองห้าวินาทีครั้งละ 60 เครดิต คุณกำหนดให้ลองภาพได้สี่ครั้ง ลองวิดีโอได้สี่ครั้ง และสร้างรอบสุดท้ายอีกห้าวินาทีในราคา 120 เครดิต เผื่องบแก้เฉพาะจุดอีก 100 เครดิต ทุกจำนวนในตารางนี้ไม่ใช่ราคาของผู้ให้บริการจริง

รายการ วิธีคิดสมมติ เครดิต
หาภาพต้นทาง 4 ภาพ × 8 32
ทดลองการเคลื่อนไหว 4 คลิป × 60 240
สร้างรอบสุดท้าย 1 คลิป × 120 120
เครดิตสำรองสำหรับแก้ ใช้เมื่อมีเหตุผลชัดเจน 100
เพดานของแบบฝึกนี้ 32 + 240 + 120 + 100 492

ถ้าไม่ใช้เครดิตสำรอง จะเสียไป 392 เครดิต และถ้าตัดใช้ได้สี่วินาทีจากคลิปสุดท้าย ต้นทุนเฉลี่ยตามตัวอย่างนี้คือ 392 ÷ 4 = 98 เครดิตต่อวินาทีที่ใช้ได้ ไม่ควรหารด้วยวิดีโอที่สร้างมาทั้งหมด 25 วินาที เพราะคลิปทดลองที่ทิ้งไปไม่ได้กลายเป็นงานส่ง

ลองสมมติต่อว่าแพ็กเกจ 1,000 เครดิตราคา 500 บาท และใช้เครดิตทั้งหมดกับงานนี้ได้ จะเท่ากับเครดิตละ 0.50 บาท งาน 392 เครดิตจึงจัดสรรต้นทุนได้ 196 บาท หรือวินาทีละ 49 บาท นี่เป็นเพียงตัวอย่างบัญชีต้นทุน ไม่ใช่ข้อเสนอขาย อัตราแลกเปลี่ยน หรือค่าใช้จ่ายการผลิตทั้งหมด เวลาตัดต่อ ภาษี ค่าสมัครที่จำเป็น และเครดิตหมดอายุที่ใช้ไม่ทัน อาจทำให้ยอดจ่ายจริงต่างไป

เครดิตแต่ละเว็บใช้เทียบกันตรง ๆ ไม่ได้ แยกตารางของ OpenArt และ ImagineArt แล้วค่อยแปลงเป็นเงินจากแพ็กเกจที่ซื้อจริงของแต่ละเจ้า จดยอดเงินที่ต้องจ่ายเพื่อเริ่มใช้ด้วย เพราะแม้งานเล็กก็อาจต้องจ่ายค่าสมัครเต็มเดือนก่อน

รอบที่สองควรช่วยตอบข้อสงสัย

ถ้าโคมเบี้ยวตอนกล้องเข้าใกล้ ให้ใช้ภาพและค่าเดิม เปลี่ยนเฉพาะคำสั่งกล้องเป็นนิ่ง เพื่อดูว่าปัญหายังเกิดหรือไม่

เฟรมกว้างของโคมไฟสีเหลือง มีพื้นที่ผนังว่างและวงแสงอยู่ใต้โคม
ถ้าการเคลื่อนกล้องทำให้โคมเบี้ยว ลองกล้องนิ่งโดยใช้ภาพต้นทางเดิม เปลี่ยนคำสั่งทีละอย่างเพื่อให้รู้ว่ารอบใหม่กำลังทดสอบอะไร
Use the uploaded lamp image as the first frame. The camera remains fixed at the original angle and distance throughout one continuous shot. The lamp, its base and the navy desk remain stationary. The warm pool of light stays steady. Preserve the yellow lamp silhouette, curved neck, round base and all object positions. The scene is quiet, with unchanged framing and lighting.

ถ้าคอโคมผิดตั้งแต่ภาพนิ่ง ให้ใช้งบภาพรอบถัดไปแก้ด้วย prompt นี้ก่อน ไม่ต้องสร้างวิดีโอเพิ่มเพื่อพิสูจน์ข้อผิดพลาดที่มองเห็นอยู่แล้ว

A yellow metal desk lamp on a matte navy desk, shown fully from a front three-quarter angle. The lamp has one round base, one continuous curved neck and one downward-facing shade joined cleanly to the neck. All three parts are distinct and physically connected. A steady warm pool of light sits directly beneath the shade. Plain dark blue wall, soft fill from the left, realistic painted metal, moderate depth of field. Vertical composition with clear empty space above the lamp. The tabletop contains only this lamp.

ใช้แบบบันทึกสั้น ๆ นี้กับทุกรอบ:

รหัสรอบ / เครื่องมือ / รุ่นโมเดล / ชื่อไฟล์ต้นทาง
ความยาว / ความละเอียด / สัดส่วน / เสียง / ตัวเลือกเสริม
เครดิตที่แสดงก่อนสร้าง / เครดิตที่เสียจริง / นาทีที่รอ / นาทีที่แก้
อาการและเวลาที่เริ่มผิด / ช่วงที่ตัดใช้ได้ / จุดเดียวที่จะเปลี่ยนต่อ

เก็บงบไว้ให้รอบที่มีเหตุผล

รอบทดลองควรใช้ค่าถูกที่สุดไหม

เลือกค่าที่ถูกที่สุดแต่ยังมองเห็นปัญหาที่ต้องตรวจ พรีวิวเล็กอาจเห็นโคมเบี้ยว แต่ดูผิวโลหะละเอียดไม่ได้ รอบสร้างความละเอียดสูงอาจได้การเคลื่อนไหวต่างจากเดิม จึงต้องตรวจผลใหม่อีกครั้ง

หนึ่งช็อตควรลองกี่ครั้ง

กำหนดไว้ก่อนเริ่ม แบบฝึกนี้เผื่อการเคลื่อนไหวสี่ครั้ง ไม่ได้หมายความว่าโมเดลควรสำเร็จภายในสี่ครั้ง ถ้าเสียเหมือนเดิมสองรอบ ให้ลดการเคลื่อนไหวหรือทบทวนโมเดลก่อนใช้โควตาที่เหลือ

เครดิตเหลือถือว่าประหยัดหรือเปล่า

ต้องใช้ต่อได้จริงด้วย ตรวจวันหมดอายุ สิทธิ์ของโมเดล และเงื่อนไขเติมเครดิตในบัญชี ถ้าทำงานครั้งเดียว ให้ดูทั้งเงินที่จ่ายออกไปและต้นทุนส่วนที่แบ่งให้งานนี้

ถ้าตัดใช้ได้แค่สามวินาทีทำอย่างไร

ปรับแผนตัดต่อให้ใช้สามวินาที หรืออนุมัติงบรอบใหม่พร้อมเหตุผล อย่านับวินาทีที่ขาดเป็นงานสำเร็จ เก็บไฟล์ที่ผ่านพร้อมค่าที่ใช้ แล้วนำไปต่อใน แผนตัด Reel ความยาว 15 วินาที

แหล่งข้อมูล

ตรวจเอกสารทางการวันที่ 9 กันยายน 2026 แบบฝึกนี้ยังไม่ได้ทดสอบบัญชีหรือการสร้างผลลัพธ์บน OpenArt หรือ ImagineArt และยังไม่ได้ส่งออกวิดีโอจริง

เลือกบทฝึกต่อไป · เลือกเครื่องมือสร้างภาพและวิดีโอ