ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

วิดีโอและเสียง

ทำวิดีโอ AI ให้ตัวละครหน้าเดิม เสื้อผ้าเดิม ครบ 3 ช็อต

ฝึกทำตัวละคร AI ให้ต่อเนื่อง 3 ช็อต เริ่มจากภาพอ้างอิงใน OpenArt แล้วสร้างวิดีโอใน Krea มีพรอมป์ต์พร้อมใช้ วิธีตรวจหน้าและเสื้อผ้า และแก้อาการหน้าเปลี่ยน

ถ้าอยากให้คนดูจำได้ว่าตัวละครในช็อตถัดไปเป็นคนเดิม ให้เลือกภาพอ้างอิงหลักก่อน แล้วใช้ภาพนั้นสร้างภาพนิ่งของแต่ละช็อต ตรวจให้หน้าตาและเสื้อผ้าตรงกันค่อยนำไปสร้างวิดีโอ การพิมพ์คำบรรยายเดิมซ้ำยังเปิดช่องให้โมเดลเปลี่ยนใบหน้า ทรงผม หรือแจ็กเก็ตได้มาก

แบบฝึกนี้ใช้ช่างเซรามิกหญิงสมมติหนึ่งคนในห้องทำงานเดียวกัน เป้าหมายคือคลิป 3 ช็อต ความยาวรวมประมาณ 12 วินาที ที่ตัดต่อแล้วไม่รู้สึกว่าคนเปลี่ยนไปกลางเรื่อง ใช้ OpenArt ทำตัวละครกับภาพแต่ละช็อต แล้วใช้ Krea ทำภาพให้เคลื่อนไหว OpenArt ระบุว่าสร้างตัวละครจากข้อความหรือภาพอ้างอิงและนำกลับมาใช้ได้ แต่ไม่ได้แปลว่าทุกภาพจะเหมือนกันจนไม่ต้องตรวจ ตัวอย่างด้านล่างเป็นแบบฝึกที่เสนอให้ลอง ยังไม่ได้ทดสอบผลลัพธ์บน OpenArt หรือ Krea ตรวจเอกสารผลิตภัณฑ์วันที่ 9 กันยายน 2026 การสร้างตัวละครของ OpenArt

สารบัญ — เลือกหัวข้อที่อยากอ่าน

กำหนดก่อนว่าอะไรห้ามเปลี่ยนระหว่างช็อต

เขียนรายละเอียดตัวละครสั้น ๆ ไว้ข้างภาพหลัก: ผู้หญิงวัยผู้ใหญ่ ผมบ๊อบดำสั้นทัดหูทั้งสองข้าง แว่นกลมกรอบดำ แจ็กเก็ตทำงานสีครามมีกระเป๋าหน้าอกทรงสี่เหลี่ยมสองใบ เสื้อยืดสีครีม และผ้ากันเปื้อนครึ่งตัวแคนวาสสีน้ำตาล เอาหกจุดนี้ให้ตรงก่อน ผูกผ้ากันเปื้อนที่เอวเพื่อให้เห็นกระเป๋าหน้าอกครบทั้งสองใบ ยังไม่ต้องเพิ่มต่างหูจิ๋วหรือลายปักละเอียด เพราะทุกรายละเอียดที่เพิ่มต้องตามตรวจในวิดีโอด้วย

ห้องทำงานมีแสงหน้าต่างเข้าจากซ้ายของกล้อง โต๊ะไม้สีอ่อนอยู่ตรงหน้า และชามสีน้ำเงินวางที่ปลายโต๊ะด้านขวา เหตุการณ์ทั้งสามช็อตเกิดในนาทีเดียวกัน แสงจึงไม่ควรสลับข้าง และชามก็ไม่ควรย้ายที่เอง เก็บภาพหลัก รายละเอียดตัวละคร และภาพที่เลือกแล้วทั้งสามภาพไว้ในโฟลเดอร์เดียว ตั้งชื่อ master, shot-01, shot-02, shot-03 ให้หยิบใช้ถูกไฟล์

1. ทำภาพอ้างอิงที่มองเห็นหน้าตาและเสื้อผ้าชัด

เริ่มจากข้อความในขั้นตอนสร้างตัวละครของ OpenArt แล้วเลือกโมเดลภาพที่บัญชีใช้งานได้ เช่น Nano Banana Pro ที่หน้าฟีเจอร์ทางการระบุไว้ แต่การมีชื่อบนเว็บไซต์ไม่ได้ยืนยันว่าบัญชีของคุณใช้ได้ทุกตัว ตรวจตัวเลือกโมเดลและต้นทุนที่แสดงก่อนเริ่ม โมเดลในขั้นตอนสร้างตัวละคร OpenArt

ช่างปั้นหญิงสมมติ ผมบ๊อบดำ แว่นกลม แจ็กเก็ตครามมีกระเป๋าหน้าอกสองใบ และผ้ากันเปื้อนผูกเอว
ภาพประกอบสร้างด้วย AI: ภาพอ้างอิงที่เห็นหน้า แว่น และกระเป๋าเสื้อสองใบชัด ช่วยให้เทียบกับช็อตถัดไปได้ง่าย ภาพประกอบนี้สร้างด้วย ImageGen ไม่ใช่ผลทดสอบจากบริการในบทความ

ภาพที่ต้องแนบ: รอบแรกยังไม่มีภาพอ้างอิง ค่าที่ตั้ง: ใช้ภาพแนวตั้งถ้ามีตัวเลือก จัดให้เห็นตั้งแต่ศีรษะลงไปจนพ้นผ้ากันเปื้อน ภาพนี้เป็นต้นแบบหน้าตา จึงยังไม่ต้องเป็นสัดส่วนเดียวกับวิดีโอแนวนอน

คัดลอกพรอมป์ต์นี้ไปสร้างภาพแรกได้เลย ข้อความตั้งใจให้เสื้อผ้าเรียบและแสงอ่านง่าย เพื่อใช้ตรวจความต่อเนื่องในขั้นถัดไป

Create an original fictional adult ceramicist, shown from the top of her head to below her apron. She has a short straight black bob tucked behind both ears and round black glasses. She wears an indigo work jacket with two square chest pockets, a cream crew-neck T-shirt and a plain brown canvas waist apron tied below the chest pockets. She faces the camera with a relaxed neutral expression and both arms resting naturally at her sides. Plain warm-grey studio background, broad soft frontal light, clear facial features, natural skin texture. Show one person in one photograph, with the full hairstyle and clothing clearly visible.

เลือกใบหน้าให้ได้ก่อนขอภาพมุมอื่น มองตาทั้งสองข้างผ่านเลนส์แว่น เช็กแนวผมและกระเป๋าเสื้อ ถ้าดวงตาในภาพหลักผิดตั้งแต่ต้น วิดีโอก็เริ่มจากความผิดนั้น บันทึกตัวละครไว้ใช้ซ้ำตามขั้นตอนของ OpenArt อย่าสร้างคนใหม่ทุกครั้งที่เปลี่ยนฉาก

2. สร้างภาพนิ่ง 3 ช็อตจากคนเดิม

เลือกตัวละครที่บันทึกไว้ หรือแนบภาพหลักในโหมดสร้างภาพที่รับ reference ระหว่างวางชุดภาพนี้ให้ใช้โมเดลเดิมไปก่อน พรอมป์ต์ข้างล่างใช้ทำช็อตแรก ขอเป็นภาพเดียวเต็มภาพ อย่าให้โมเดลรวมสามเหตุการณ์ลงในตารางเดียว

ช่างปั้นคนเดิมยืนหลังโต๊ะไม้สีอ่อน แสงเข้าจากซ้ายและมีชามสีน้ำเงินวางปลายโต๊ะด้านขวา
ภาพในห้องทำงานเพิ่มจุดตรวจฉาก: แสงหน้าต่างจากซ้าย และชามสีน้ำเงินที่ปลายโต๊ะด้านขวา

ภาพที่ต้องแนบ: ภาพตัวละครหลักที่เลือกแล้ว ค่าที่ตั้ง: 16:9 ถ้าโหมดที่ใช้รองรับ ถ้าไม่มีตัวเลือกนี้ ให้เผื่อพื้นที่รอบตัวละครไว้ครอปก่อนนำไปทำวิดีโอ

Use the attached character reference for the same face, hairstyle, glasses and complete outfit. Create one medium-wide photograph of her standing behind a pale wooden workbench in a small ceramics workshop. A window outside the left edge of the frame lights her from camera-left. A single matte blue bowl rests at the right end of the bench. Her hands rest on the bench without touching the bowl. Camera at her chest height, straight-on view, calm natural colours, clear separation between her face and the background. Leave space above her head and show both jacket pockets.

ช็อต 2 ใช้ภาพตัวละครหลักเดิม ถ้าโหมดที่เลือกแนบได้หลายภาพ ให้เพิ่มภาพห้องทำงานจากช็อตแรกที่ตรวจแล้ว เปลี่ยนเพียงระยะภาพให้เป็นครึ่งตัวและอยู่ฝั่งเดิมของโต๊ะ ส่วนช็อต 3 ขอภาพใบหน้าระยะใกล้ ให้เธอมองเฉียงไปทางขวาของกล้องเล็กน้อย รอบนี้ยังไม่ต้องหันหน้าด้านข้างเต็มตัว เราต้องการตรวจให้ภาพตรงกันก่อนเพิ่มความยากเรื่องการหมุนศีรษะ

ช็อต ภาพนิ่งที่ต้องเลือก การเคลื่อนไหวที่จะใส่ จุดที่มองเห็นเพื่อตรวจ
1 ภาพกว้างปานกลางหลังโต๊ะ หายใจเบา ๆ หนึ่งครั้ง ผม แว่น แจ็กเก็ต ผ้ากันเปื้อน ชาม
2 ภาพครึ่งตัวจากฝั่งเดิม เหลือบตามองชาม หน้า แว่น กระเป๋าเสื้อสองใบ
3 ภาพหน้าใกล้ แสงฝั่งเดิม ยิ้มบาง ๆ ไม่อ้าปาก หน้า แนวผม แว่น

เปิดสามภาพเทียบกัน ภาพที่สวยกว่าไม่ได้เหมาะกว่าเสมอ ถ้าสวยแต่ดูเป็นคนละคนก็ยังใช้ต่อไม่ได้ กรณีผิดเฉพาะเสื้อผ้า ให้แก้ภาพนั้นโดยตรง ไม่ต้องเขียนฉากใหม่ทั้งหมด ตัวอย่างนี้ใช้กับภาพห้องทำงานที่ต้องแก้และภาพตัวละครที่ถูกต้อง ในโหมดที่รับภาพอ้างอิงตามคำสั่งได้

Use the approved character reference to correct only the clothing in this workshop image. Restore the indigo work jacket with exactly two square chest pockets, the cream crew-neck T-shirt and the plain brown canvas waist apron tied below the chest pockets. Preserve the current face, hairstyle, glasses, pose, camera position, background and light direction. Return one corrected still with the same composition.

ถ้าบัญชี OpenArt ไม่มีฟีเจอร์ตัวละคร เส้นทางสำรองคือแนบภาพหลักในโมเดล Nano Banana บน Krea แล้วเขียนคำสั่งอ้างถึงภาพ เอกสาร Krea ระบุวิธีนี้ไว้ ใช้ภาพหลักเดิมกับทุกช็อตแล้วตรวจผลด้วยตา ภาพที่แนบใน Krea ไม่ได้กลายเป็นตัวละครที่บันทึกใน OpenArt และไม่ควรคาดว่าผลจะตรงกันโดยอัตโนมัติ ภาพอ้างอิงใน Krea

3. นำภาพที่ผ่านแล้วไปทำวิดีโอทีละช็อต

Krea มีขั้นตอนแนบภาพเริ่มต้นกับ Hailuo 2.3 ระบุไว้ในคู่มือ เริ่มจากโมเดลนี้ถ้าบัญชีเข้าถึงได้ ตั้งเป้าคลิปละ 6 วินาทีและสัดส่วน 16:9 เพื่อเลือกช่วงที่ใช้ได้ประมาณ 4 วินาทีต่อช็อต ค่าที่ปรากฏขึ้นอยู่กับโมเดล ถ้าหน้าจอปัจจุบันมีค่าต่างจากตัวอย่าง ให้เลือกค่าที่รองรับแล้วตัดความยาวในโปรแกรมตัดต่อ หากไม่มี Hailuo ให้เลือกโมเดล image-to-video ที่บัญชีใช้ได้และมีช่องรับภาพเริ่มต้น ตรวจช่องนี้ก่อนกดสร้าง ขั้นตอนวิดีโอใน Krea

แนบภาพ shot-01 เป็นภาพเริ่มต้น แล้วใช้พรอมป์ต์นี้ ไม่ต้องบรรยายห้องและหน้าตาใหม่ เพราะข้อมูลอยู่ในภาพแล้ว

The woman takes one quiet breath, with a slight natural rise and fall of her shoulders. Her hands stay resting on the workbench. The camera remains locked in place throughout the shot. Preserve the starting composition, her facial identity, glasses, hairstyle and clothing. The window light stays steady.

ช็อต 2 เปลี่ยนสองประโยคแรกเป็น “Her eyes move gently toward the bowl at camera-right while her head and hands remain still.” หมายถึงเหลือบตามองชาม แต่ศีรษะและมืออยู่นิ่ง ช็อต 3 เปลี่ยนเป็น “Her expression softens into a small closed-mouth smile while her head remains still.” คือยิ้มบาง ๆ โดยไม่หันศีรษะ คงคำสั่งกล้องนิ่งกับการรักษาภาพเดิมไว้ ทั้งสองช็อตใช้ภาพเริ่มต้นของตัวเอง

ตรวจใบหน้าระหว่างเคลื่อนไหว แล้วค่อยตัดต่อ

ดูต้น กลาง และท้ายคลิป รวมถึงจังหวะที่สีหน้าเปลี่ยน ถ้าแว่นเชื่อมกับคิ้ว กระเป๋าหาย กรามแคบลงฉับพลัน หรือผ้ากันเปื้อนเปลี่ยนสี ให้ตัดสินว่าช่วงนั้นใช้ไม่ได้ ภาพแรกที่ดูดีเพียงเฟรมเดียวไม่พอยืนยันคุณภาพทั้งคลิป

ภาพใกล้ของช่างปั้นคนเดิมในห้องทำงาน เห็นแว่นกลม ผมบ๊อบดำ และรอยยิ้มบาง ๆ ไม่อ้าปาก
ภาพใกล้ใช้เทียบแนวตา แว่น และแนวผมกับภาพหลัก ก่อนเพิ่มการเปลี่ยนสีหน้า

ถ้าหน้าเริ่มเปลี่ยนช่วงท้าย ตัดจบก่อนถึงจุดนั้นได้ ถ้าเปลี่ยนตั้งแต่เริ่ม ให้กลับไปใช้ภาพที่เลือกไว้ คงโมเดลเดิมแล้วลดการเคลื่อนไหว เช่น ตัดคำสั่งยิ้มออกก่อนเปลี่ยนภาพอ้างอิง แก้ทีละอย่างจะรู้ว่าความเปลี่ยนแปลงรอบถัดไปเกิดจากอะไร

ดาวน์โหลดเทกที่ใช้ได้เข้าโปรแกรมตัดต่อที่ถนัด เรียงช็อต 1–3 เลือกช่วงที่นิ่งและตรงกันประมาณช็อตละ 4 วินาที ใช้คัตตรงก่อน ปรับความสว่างรอยต่อให้ใกล้กันแล้วค่อยแต่งสี เพิ่มเสียงบรรยากาศห้องที่บันทึกเองหรือมีสิทธิ์ใช้ ส่งออกแนวนอน 16:9 ด้วยเฟรมเรตเดียวกับต้นฉบับและความละเอียดที่ไฟล์รองรับ จากนั้นเปิดไฟล์ที่ส่งออกดูรวดเดียว ถ้าต้องการวางเหตุการณ์ให้รับกันระหว่างคัต อ่านต่อที่ แบบฝึกสตอรีบอร์ด 3 ช็อต

ข้อสงสัยก่อนทำรอบต่อไป

ใช้ seed เดิมแล้วหน้าจะเหมือนเดิมไหม

อย่าใช้ seed แทนภาพอ้างอิง การมีตัวเลือก seed และผลของมันขึ้นอยู่กับโมเดล คู่มือนี้ไม่ได้รับรองว่าจะใช้ seed ข้ามโมเดลแล้วได้คนเดิม เก็บภาพหลักที่เลือกไว้และเทียบหน้าที่ได้จริง

ทุกช็อตต้องใช้ภาพเริ่มต้นใบเดียวกันหรือเปล่า

ใช้ต้นแบบตัวละครคนเดียวกัน แต่แต่ละวิดีโอควรเริ่มจากภาพฉากของตัวเองที่ตรวจแล้ว ถ้าเอาภาพบุคคลใบเดิมไปทำวิดีโอสามรอบ จะได้การเคลื่อนไหวสามแบบ ยังไม่ได้ภาพสามช็อตที่จัดองค์ประกอบต่างกันอย่างตั้งใจ

ให้ตัวละครหมุนรอบตัวได้เลยไหม

การหมุนทำให้โมเดลต้องสร้างด้านที่ภาพแรกไม่ได้แสดง เริ่มจากทำภาพด้านข้างให้ตรงกับคนเดิมก่อน แล้วลองหันเพียงเล็กน้อย การหมุนครบหนึ่งรอบควรแยกเป็นแบบฝึกอีกชุด

ต้องสมัครแพ็กเกจก่อนทำภาพอ้างอิงไหม

ตรวจบัญชีที่มีอยู่ว่าใช้โหมดแนบภาพอ้างอิงและภาพเริ่มต้นวิดีโอได้หรือไม่ก่อน เผื่องบสำหรับเทกที่ไม่ผ่านด้วย อย่านับเฉพาะคลิปที่ต้องใช้สามชิ้น ดูตัวเลือกได้ใน หน้าค้นหาเครื่องมือสร้างภาพและวิดีโอ โดยไม่ถือว่าทุกโมเดลที่ระบุจะรวมอยู่ในทุกแพ็กเกจ

แหล่งข้อมูล

ตรวจเอกสารทางการวันที่ 9 กันยายน 2026 ยังไม่ได้ทดสอบการเข้าถึงในบัญชี OpenArt และ Krea หรือคุณภาพผลลัพธ์จากสองบริการนี้

เลือกบทฝึกต่อไป · เลือกเครื่องมือสร้างภาพและวิดีโอ